Видеоигра об экологическом образовании детей: Циклания

Обучение через игру: это новая видеоигра по экологическому образованию, разработанная в Чили и имеющая несколько инновационных функций. Посмотрим какие они

Этому также можно научиться, играя. Это демонстрирует Ciclania, видеоигра по экологическому просвещению, предназначенная для начальных школ и созданная исследователями из центра Tekit Университета Санто-Томас в Сантьяго-де-Чили.

Это виртуальное представление нашей планеты, где дети могут обнаружить последствия изменения климата и понять будущие проблемы глобального общества, призванные коллективно решать и решать проблемы, затрагивающие все человечество. Потому что Земля - ​​наш дом, и только если мы научимся заботиться о ней и уважать ее, она может оставаться здоровой и гостеприимной.

Сообщение о видеоигре , предназначенной для студентов ясно: в нашем мире, человеческие существа представляют собой лишь сетку в сети отношений , которые требуют баланса сосуществовать. Баланс, который был нарушен моделью неустойчивого развития , которая теперь должна радикально изменить свои формы производства и потребления, чтобы иметь возможность его восстановить. На карту поставлено будущее новых поколений .

В протагонисты этой инновационной и образовательной видеоигре трое детей, Ян, Migue и Фло, которые под руководством ученого Валентина осуществляют опыт в пяти различных сценариев ( в сельской местности, пляж, лес, промышленный город и город потребления, называется Egopolis), для способность решать различные критические ситуации, вызванные дисбалансом в нашем способе производства и потребления.

В этой видеоигре об экологическом образовании неизбежный дежурный злодей представлен роботом-потребителем по имени Consubot, который склонен безответственно эксплуатировать ресурсы. Тем не менее, в течение 20 схем, в которых игра разделена, маленькие ученики могут бороться с ней, потому что они учатся определять и изменять человеческую деятельность, методы производства и стили потребления с более сильным воздействием на окружающую среду, ответственными за изменение климата , которое угрожает. будущее человечества.

Главный экран этой экологической игры

Команда исследователей Tekit состоит из профессионалов (чилийской, аргентинской и панамской национальности), работающих в различных секторах и занимающихся разработкой технологических инструментов для повышения качества образования. Содержание этой видеоигры с хорошо сохранившейся графикой строго научное и позволяет углубить различные аспекты (изменение климата, наличие пресной воды, круговорот азота, подкисление океанов, потеря биоразнообразия и потребление почвы. ), которые представляют собой основные экологические катастрофы современности.

Учителя и студенты, которые благодаря Ciclania могут воспользоваться целым рядом технологических инструментов, полезных для обучения , поэтому призываются к плодотворному сотрудничеству, чтобы представить тему устойчивого развития в классе. Фундаментальная деятельность по повышению осведомленности молодого поколения об этом очень важном и деликатном аспекте, направленная на демонстрацию того, что можно повернуть вспять курс и обеспечить лучшее будущее. Потому что изменения будут невозможны без сознательного участия всех граждан, призванных изменить свои привычки, которые идут в направлении, противоположном экологически устойчивому развитию.

Чиклания уже получила несколько наград в Чили. Некоторые инструменты также были бы чрезвычайно полезны в наших классах, прямо сейчас, когда мы с большой задержкой начинаем говорить о необходимости школьного преподавания экологического образования .

Читайте также:

  • Цемент, который ест зелень
  • 6 эко-гаджетов для авиаперелетов
  • Экологическое образование в школе: реальность или обычное итальянское дело?